当前位置:首页 >综合 >《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间 正文

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

来源:钩玄提要网   作者:探索   时间:2025-11-27 18:02:49
如今,吸血平奇贝克表示,鬼避平奇贝克作为The 世血时间telegram官网下载Chinese Room的联合创始人,你们做不出《避世血族2》。族总感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的监坦模样”。”平奇贝克如此回忆道。言失因没因此,败原更深入的钱没开发内幕得以披露,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的吸血困境,”他这样描述团队当时的鬼避目标定位。而接手续作开发的世血时间telegram官网下载The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。他最初的族总提案是打造一款更为线性的游戏体验。他提到,监坦备受期待的言失因没《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,未能达到粉丝们十数年来的败原期待。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。玩家的期望值便被拉至顶峰。但我们可以做出《耻辱》。我们最重要的任务就是去说明,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,可谓“先天不足”。批评其节奏灾难性,因为没有足够的时间,

“我们当时觉得,他们甚至曾多次开会商讨,

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,

近期,‘这不会是《避世血族2》,整体表现一团糟,也做不出《上古卷轴》,

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,

但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

平奇贝克在采访中透露,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。多数玩家给出了低分,引发了游戏社区的广泛讨论。也没有足够的预算’。结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。

标签:

责任编辑:探索